It’s the colors, stupid! (deel 3)
In het eerste deel van deze blogserie hebben we uitgelegd hoe het kleurenwiel werkt, gebaseerd op 12 hoofdkleuren en de verschillende kleurtonen (“hue”), tinten (“tint”), tonen (“tone”) en schakeringen (“shade”). Voor wie deze blog gemist heeft, zie https://m2-d2.com/en/its-the-colours-stupid-part-1/In het twee deel van deze blogserie hebben we zeven veelvoorkomende kleurenschema’s besproken,. Inclusief wat voor- en nadelen van ieder van die schema’s. Voor wie die blog gemist heeft, zie https://m2-d2.com/en/its-the-colours-stupid-part-2/. In dit derde, tevens laatste, deel van de blogserie beschrijven we hoe je een kleurenschema kiest dat past jij wat jij als designer voor ogen hebt.
It's the colours, stupid! (deel 2)
In het vorige deel van deze blogserie hebben we uitgelegd hoe het kleurenwiel werkt, gebaseerd op 12 hoofdkleuren en de verschillende kleurtonen (“hue”), tinten (“tint”), tonen (“tone”) en schakeringen (“shade”). Voor wie deze blog gemist heeft, zie https://m2-d2.com/en/its-the-colours-stupid-part-1/. In deze blog gaan we verder in op zeven veelvoorkomende kleurenschema’s.
It’s the colors, stupid! (deel 1)
Iedereen onderkent het belang van kleur. Voor de gebruikersinterface van applicaties, webshop en websites, voor logo’s, voor producten en hun verpakkingen, etc. Kleur kan de toon kan zetten, kan emoties overbrengen en kan het gedrag van mensen beïnvloeden. Velen zullen denken dat het kiezen van kleuren een kwestie van “de onderbuik” c.q. “het gevoel” laten spreken.
UI-animaties
UI-animaties hebben het afgelopen decennium een lange weg afgelegd. Animaties zien er niet alleen geweldig uit, maar ze zijn geëvolueerd naar een universele digitale taal die eindgebruikers herkennen en begrijpen. Deze micro-interacties stellen ontwerpers in staat om met gebruikers te communiceren door middel van bewegingen en animaties om de gebruiker begeleiding, context en een meeslepende gebruikerservaring te bieden. […]
Een overzicht van neumorfisme
Neumorphic design is een visuele trend die populair is geworden bij UI/UX-ontwerpers. Het is een populaire esthetische keuze geworden voor hedendaagse software, websites en mobiele applicaties. Geïnspireerd door fotorealisme en 3D-ontwerp bracht neumorphisme gesimuleerde fysieke eigenschappen, zoals texturen en schaduwen, naar digitale interfaces. Om de impact van neumorfisch ontwerp volledig te kunnen waarderen, [...]
Donker UI-ontwerp
Donker UI-ontwerp: wel of niet doen? Het implementeren van donkere achtergronden en patronen in web-, mobiele en softwaretoepassingen blijft terrein winnen. Als gevraagd wordt of een op licht gebaseerde gebruikersinterface beter is dan een donkere, dan is er simpelweg geen eenduidig antwoord. Er zijn wel verschillende overwegingen die u kunnen helpen de juiste […]
Webdesign: de volledige gids voor digitale beelden
Webdesign is een gebied van voortdurende uitbreiding, waarbij de vraag naar designers jaar na jaar toeneemt naarmate er steeds meer digitale producten nodig zijn. Laten we vandaag even de tijd nemen om de wereld van webdesign te verkennen. Van wat het precies is en het verband met UX tot cruciale elementen zoals typografie. Wat is web[…]